Rotate Rings
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Rotate Rings

Rotate Rings 第 22 關攻略

盤面示意圖

遊戲有不同的關卡排期,同一關號的盤面可能不同。請依縮略圖選擇與遊戲相符的盤面。

圓環編號

9 個圓環、9 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、6 根滑軌、5 個卡扣、1 個炸彈。

123456789

預設 A · 編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

選擇相符的盤面

篩選涵蓋所有盤面;點選縮略圖即可比對相符盤面。

盤面 · A / C / F / G

第 22 · 排期 A, C, F, G · 盤面示意圖
盤面示意圖

9 個圓環、9 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、6 根滑軌、5 個卡扣、1 個炸彈。

圓環編號

123456789

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 9 · 阻擋銷釘: 9 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 6 · 卡扣: 5 · 炸彈: 1

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 將2 號環順時針轉約 150°。缺口目標方向約 300°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:8 個環、6 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
炸彈環
帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左上開口環
2左上開口環
3左下開口環
4左側中央閉合環
5下方中央開口環
6上方中央開口環
7中央開口環
8上方中央開口環
9中央開口環
  • 圓環 9 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · B

第 22 · 排期 B · 盤面示意圖
盤面示意圖

10 個圓環、10 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、2 根滑軌、0 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

12345678910

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 10 · 阻擋銷釘: 10 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 2 · 卡扣: 0 · 炸彈: 0

操作步驟

攻略候選,尚待遊戲驗證。每步松手後等待預計物件離場;遇到首個分歧,請停止並回報。

  1. 將9 號環逆時針轉約 56°。缺口目標方向約 236°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、2 根滑軌。

  2. 沿軌道將S2向右移動,約 2.57 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:8 號環。預計剩餘:9 個環、2 根滑軌。

  3. 將4 號環順時針轉約 94°。缺口目標方向約 251°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:4 號環。預計剩餘:8 個環、2 根滑軌。

  4. 將6 號環逆時針轉約 82°。缺口目標方向約 127°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:6 號環。預計剩餘:7 個環、2 根滑軌。

  5. 將7 號環順時針轉約 58°。缺口目標方向約 257°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:7 個環、2 根滑軌。

  6. 將3 號環順時針轉約 20°。缺口目標方向約 160°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:7 號環。預計剩餘:6 個環、2 根滑軌。

  7. 將3 號環逆時針轉約 129°。缺口目標方向約 289°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:5 個環、2 根滑軌。

  8. 沿軌道將S2向左移動,約 5.29 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:5 個環、2 根滑軌。

  9. 將9 號環順時針轉約 112°。缺口目標方向約 124°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:9 號環。預計剩餘:4 個環、2 根滑軌。

  10. 沿軌道將S1向右移動,約 2.57 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:10 號環。預計剩餘:3 個環、2 根滑軌。

  11. 沿軌道將S1向右移動,約 6.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:3 個環、1 根滑軌。

  12. 將5 號環順時針轉約 124°。缺口目標方向約 251°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環。預計剩餘:2 個環、1 根滑軌。

  13. 將2 號環逆時針轉約 60°。缺口目標方向約 240°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環、1 號環。預計剩餘:0 個環、1 根滑軌。

  14. 沿軌道將S2向右移動,約 12.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S2。預計剩餘:0 個環、0 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左下開口環
2左側中央開口環
3左上開口環
4中央開口環
5中央開口環
6下方中央開口環
7上方中央開口環
8右下開口環
9右側中央開口環
10右上開口環
  • 圓環 8 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · D

第 22 · 排期 D · 盤面示意圖
盤面示意圖

9 個圓環、11 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、6 根滑軌、4 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

123456789

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 9 · 阻擋銷釘: 11 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 6 · 卡扣: 4 · 炸彈: 0

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 將6 號環順時針轉約 180°。缺口目標方向約 270°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:9 個環、6 根滑軌。

  2. 將6 號環順時針轉約 60°。缺口目標方向約 210°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:6 號環。預計剩餘:8 個環、6 根滑軌。

  3. 沿軌道將S5向左移動,約 1.43 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:8 個環、6 根滑軌。

  4. 沿軌道將S5向左移動,約 2.43 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S5。預計剩餘:8 個環、5 根滑軌。

  5. 將4 號環逆時針轉約 41°。缺口目標方向約 131°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:8 個環、5 根滑軌。

  6. 沿軌道將S1向左移動,約 6.43 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:8 個環、4 根滑軌。

  7. 將4 號環逆時針轉約 79°。缺口目標方向約 210°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:4 號環。預計剩餘:7 個環、4 根滑軌。

  8. 將2 號環逆時針轉約 120°。缺口目標方向約 270°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:6 個環、4 根滑軌。

  9. 沿軌道將S3向上移動,約 2.29 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:6 個環、4 根滑軌。

  10. 沿軌道將S3向上移動,約 4.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S3。預計剩餘:6 個環、3 根滑軌。

  11. 將7 號環順時針轉約 60°。缺口目標方向約 30°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:6 個環、3 根滑軌。

  12. 沿軌道將S2向上移動,約 1.43 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:6 個環、3 根滑軌。

  13. 將8 號環順時針轉約 120°。缺口目標方向約 330°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:8 號環、9 號環。預計剩餘:4 個環、3 根滑軌。

  14. 將7 號環順時針轉約 180°。缺口目標方向約 210°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:7 號環。預計剩餘:3 個環、3 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左下開口環
2左側中央開口環
3中央閉合環
4上方中央開口環
5下方中央開口環
6中央開口環
7中央開口環
8右側中央開口環
9右側中央開口環
  • 圓環 1 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · E

第 22 · 排期 E · 盤面示意圖
盤面示意圖

9 個圓環、10 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、12 根滑軌、9 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

123456789

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 9 · 阻擋銷釘: 10 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 12 · 卡扣: 9 · 炸彈: 0

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 將8 號環逆時針轉約 114°。缺口目標方向約 104°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:8 號環。預計剩餘:8 個環、12 根滑軌。

  2. 沿軌道將S10向上移動,約 6.29 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S10。預計剩餘:8 個環、11 根滑軌。

  3. 沿軌道將S12向下移動,約 4.00 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S12。預計剩餘:8 個環、10 根滑軌。

  4. 沿軌道將S3向下移動,約 4.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S3。預計剩餘:8 個環、9 根滑軌。

  5. 沿軌道將S5向下移動,約 0.14 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:8 個環、9 根滑軌。

  6. 將2 號環逆時針轉約 29°。缺口目標方向約 119°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:8 個環、9 根滑軌。

  7. 將2 號環逆時針轉約 96°。缺口目標方向約 215°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:7 個環、9 根滑軌。

  8. 將1 號環逆時針轉約 26°。缺口目標方向約 181°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:1 號環。預計剩餘:6 個環、9 根滑軌。

  9. 沿軌道將S6向右移動,約 8.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S6。預計剩餘:6 個環、8 根滑軌。

  10. 沿軌道將S9向上移動,約 12.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S9。預計剩餘:6 個環、7 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左上開口環
2左上開口環
3左下開口環
4中央開口環
5中央開口環
6中央開口環
7上方中央閉合環
8中央開口環
9右下開口環
  • 圓環 3 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · H

第 22 · 排期 H · 盤面示意圖
盤面示意圖

9 個圓環、9 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、6 根滑軌、5 個卡扣、1 個炸彈。

圓環編號

123456789

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 9 · 阻擋銷釘: 9 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 6 · 卡扣: 5 · 炸彈: 1

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 將2 號環順時針轉約 165°。缺口目標方向約 285°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:8 個環、6 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
炸彈環
帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左上開口環
2左上開口環
3左下開口環
4左側中央閉合環
5下方中央開口環
6上方中央開口環
7中央開口環
8上方中央開口環
9中央開口環
  • 圓環 9 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · I

第 22 · 排期 I · 盤面示意圖
盤面示意圖

12 個圓環、11 個阻擋銷釘、4 個止擋柱、9 根滑軌、9 個卡扣、1 個炸彈。

圓環編號

123456789101112

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 12 · 阻擋銷釘: 11 · 止擋柱: 4 · 滑軌: 9 · 卡扣: 9 · 炸彈: 1

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 將1 號環逆時針轉約 85°。缺口目標方向約 285°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:4 號環。預計剩餘:11 個環、9 根滑軌。

  2. 沿軌道將S9向上移動,約 1.71 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:10 個環、9 根滑軌。

  3. 將7 號環逆時針轉約 105°。缺口目標方向約 295°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:7 號環。預計剩餘:9 個環、9 根滑軌。

  4. 沿軌道將S7向左移動,約 4.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S7。預計剩餘:9 個環、8 根滑軌。

  5. 將5 號環逆時針轉約 123°。缺口目標方向約 303°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環。預計剩餘:8 個環、8 根滑軌。

  6. 沿軌道將S9向上移動,約 2.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S9。預計剩餘:8 個環、7 根滑軌。

  7. 將11 號環逆時針轉約 170°。缺口目標方向約 115°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:8 個環、7 根滑軌。

  8. 將8 號環逆時針轉約 20°。缺口目標方向約 84°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:11 號環、8 號環。預計剩餘:6 個環、7 根滑軌。

  9. 沿軌道將S1向下移動,約 6.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:6 個環、6 根滑軌。

  10. 沿軌道將S8向右移動,約 9.00 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S8。預計剩餘:6 個環、5 根滑軌。

  11. 將1 號環逆時針轉約 129°。缺口目標方向約 54°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:6 個環、5 根滑軌。

  12. 將2 號環逆時針轉約 3°。缺口目標方向約 93°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:1 號環、2 號環。預計剩餘:4 個環、5 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
止擋柱
限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
炸彈環
帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左側中央開口環
2左上開口環
3上方中央開口環
4中央開口環
5下方中央開口環
6上方中央開口環
7上方中央開口環
8下方中央開口環
9中央閉合環
10上方中央閉合環
11右下開口環
12右上開口環
  • 圓環 9 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 12 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 8 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 8 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · J

第 22 · 排期 J · 盤面示意圖
盤面示意圖

12 個圓環、11 個阻擋銷釘、4 個止擋柱、9 根滑軌、9 個卡扣、1 個炸彈。

圓環編號

123456789101112

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 12 · 阻擋銷釘: 11 · 止擋柱: 4 · 滑軌: 9 · 卡扣: 9 · 炸彈: 1

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 將1 號環逆時針轉約 100°。缺口目標方向約 300°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:4 號環。預計剩餘:11 個環、9 根滑軌。

  2. 沿軌道將S9向上移動,約 1.71 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:10 個環、9 根滑軌。

  3. 將6 號環逆時針轉約 124°。缺口目標方向約 314°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:6 號環。預計剩餘:9 個環、9 根滑軌。

  4. 沿軌道將S7向左移動,約 4.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S7。預計剩餘:9 個環、8 根滑軌。

  5. 將5 號環逆時針轉約 138°。缺口目標方向約 318°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環。預計剩餘:8 個環、8 根滑軌。

  6. 沿軌道將S9向上移動,約 2.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S9。預計剩餘:8 個環、7 根滑軌。

  7. 將1 號環逆時針轉約 114°。缺口目標方向約 54°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:8 個環、7 根滑軌。

  8. 將2 號環逆時針轉約 13°。缺口目標方向約 103°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:1 號環、2 號環。預計剩餘:6 個環、7 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
止擋柱
限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
炸彈環
帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左側中央開口環
2左上開口環
3上方中央開口環
4中央開口環
5下方中央開口環
6上方中央開口環
7上方中央開口環
8下方中央開口環
9中央閉合環
10上方中央閉合環
11右下開口環
12右上開口環
  • 圓環 9 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 12 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 8 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 8 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

常見問題

第 22 關應該選哪個盤面?

此頁提供 7 個不同盤面。預設 A 盤面有 9 個圓環、9 個阻擋銷釘。請先比對這些特徵與縮略圖,再查看步驟。

盤面圖上的編號代表什麼?

圖中編號用於辨認圓環,並非操作順序。文字步驟也包含滑軌或卡扣操作,因此步驟編號不一定等於圓環編號;請依說明中的圓環編號比對盤面圖。

第 22 關卡住時該檢查什麼?

先確認圓環是否有缺口、是否有止擋柱限制旋轉,以及卡扣是否仍被滑軌鎖住。反覆旋轉不會移除固定阻擋物。比對相鄰連接,再回到對應圓環編號的步驟。

相關關卡