Rotate Rings
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Rotate Rings

Rotate Rings 第 16 關攻略

盤面示意圖

遊戲有不同的關卡排期,同一關號的盤面可能不同。請依縮略圖選擇與遊戲相符的盤面。

圓環編號

10 個圓環、10 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、2 根滑軌、0 個卡扣、0 個炸彈。

12345678910

預設 A · 編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

選擇相符的盤面

篩選涵蓋所有盤面;點選縮略圖即可比對相符盤面。

盤面 · A

第 16 · 排期 A · 盤面示意圖
盤面示意圖

10 個圓環、10 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、2 根滑軌、0 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

12345678910

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 10 · 阻擋銷釘: 10 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 2 · 卡扣: 0 · 炸彈: 0

操作步驟

攻略候選,尚待遊戲驗證。每步松手後等待預計物件離場;遇到首個分歧,請停止並回報。

  1. 將9 號環逆時針轉約 56°。缺口目標方向約 236°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、2 根滑軌。

  2. 沿軌道將S2向右移動,約 2.57 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:8 號環。預計剩餘:9 個環、2 根滑軌。

  3. 將4 號環順時針轉約 94°。缺口目標方向約 251°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:4 號環。預計剩餘:8 個環、2 根滑軌。

  4. 將6 號環逆時針轉約 82°。缺口目標方向約 127°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:6 號環。預計剩餘:7 個環、2 根滑軌。

  5. 將7 號環順時針轉約 58°。缺口目標方向約 257°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:7 個環、2 根滑軌。

  6. 將3 號環順時針轉約 20°。缺口目標方向約 160°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:7 號環。預計剩餘:6 個環、2 根滑軌。

  7. 將3 號環逆時針轉約 129°。缺口目標方向約 289°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:5 個環、2 根滑軌。

  8. 沿軌道將S2向左移動,約 5.29 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:5 個環、2 根滑軌。

  9. 將9 號環順時針轉約 112°。缺口目標方向約 124°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:9 號環。預計剩餘:4 個環、2 根滑軌。

  10. 沿軌道將S1向右移動,約 2.57 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:10 號環。預計剩餘:3 個環、2 根滑軌。

  11. 沿軌道將S1向右移動,約 6.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:3 個環、1 根滑軌。

  12. 將5 號環順時針轉約 124°。缺口目標方向約 251°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環。預計剩餘:2 個環、1 根滑軌。

  13. 將2 號環逆時針轉約 60°。缺口目標方向約 240°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環、1 號環。預計剩餘:0 個環、1 根滑軌。

  14. 沿軌道將S2向右移動,約 12.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S2。預計剩餘:0 個環、0 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左下開口環
2左側中央開口環
3左上開口環
4中央開口環
5中央開口環
6下方中央開口環
7上方中央開口環
8右下開口環
9右側中央開口環
10右上開口環
  • 圓環 8 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · B

第 16 · 排期 B · 盤面示意圖
盤面示意圖

13 個圓環、12 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、4 根滑軌、5 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

12345678910111213

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 13 · 阻擋銷釘: 12 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 4 · 卡扣: 5 · 炸彈: 0

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 將13 號環逆時針轉約 90°。缺口目標方向約 90°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:13 號環。預計剩餘:12 個環、4 根滑軌。

  2. 將12 號環順時針轉約 152°。缺口目標方向約 273°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:10 號環。預計剩餘:11 個環、4 根滑軌。

  3. 將12 號環順時針轉約 64°。缺口目標方向約 209°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:12 號環。預計剩餘:10 個環、4 根滑軌。

  4. 將11 號環逆時針轉約 124°。缺口目標方向約 79°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、4 根滑軌。

  5. 將9 號環逆時針轉約 119°。缺口目標方向約 144°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:4 號環、9 號環。預計剩餘:8 個環、4 根滑軌。

  6. 將11 號環順時針轉約 180°。缺口目標方向約 259°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:11 號環。預計剩餘:7 個環、4 根滑軌。

  7. 將6 號環逆時針轉約 25°。缺口目標方向約 70°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:7 個環、4 根滑軌。

  8. 將2 號環逆時針轉約 17°。缺口目標方向約 232°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:7 個環、4 根滑軌。

  9. 沿軌道將S4向下移動,約 0.86 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:7 個環、4 根滑軌。

  10. 將1 號環順時針轉約 61°。缺口目標方向約 54°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:1 號環。預計剩餘:6 個環、4 根滑軌。

  11. 將5 號環順時針轉約 129°。缺口目標方向約 321°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環。預計剩餘:5 個環、4 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左側中央開口環
2中央開口環
3下方中央開口環
4上方中央開口環
5上方中央開口環
6下方中央開口環
7中央開口環
8下方中央閉合環
9上方中央開口環
10下方中央開口環
11中央開口環
12右側中央開口環
13右下開口環
  • 圓環 4 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 8 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 8 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · C

第 16 · 排期 C · 盤面示意圖
盤面示意圖

9 個圓環、9 個阻擋銷釘、1 個止擋柱、8 根滑軌、8 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

123456789

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 9 · 阻擋銷釘: 9 · 止擋柱: 1 · 滑軌: 8 · 卡扣: 8 · 炸彈: 0

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 將6 號環順時針轉約 36°。缺口目標方向約 54°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:9 個環、8 根滑軌。

  2. 將8 號環順時針轉約 3°。閉合環與所屬銷釘一起轉動。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:9 個環、8 根滑軌。

  3. 將9 號環順時針轉約 38°。缺口目標方向約 52°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:9 個環、8 根滑軌。

  4. 沿軌道將S2向右移動,約 4.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S2。預計剩餘:9 個環、7 根滑軌。

  5. 將9 號環順時針轉約 107°。缺口目標方向約 305°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:8 號環、9 號環。預計剩餘:7 個環、7 根滑軌。

  6. 沿軌道將S7向上移動,約 6.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S7。預計剩餘:7 個環、6 根滑軌。

  7. 沿軌道將S1向上移動,約 4.00 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:7 個環、6 根滑軌。

  8. 將6 號環逆時針轉約 77°。缺口目標方向約 131°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:1 號環。預計剩餘:6 個環、6 根滑軌。

  9. 沿軌道將S1向上移動,約 3.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:6 個環、5 根滑軌。

  10. 將6 號環順時針轉約 140°。缺口目標方向約 351°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:6 個環、5 根滑軌。

  11. 將7 號環順時針轉約 46°。缺口目標方向約 254°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:6 個環、5 根滑軌。

  12. 將6 號環順時針轉約 101°。缺口目標方向約 250°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:6 號環。預計剩餘:5 個環、5 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
止擋柱
限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左側中央閉合環
2左上開口環
3左上開口環
4下方中央開口環
5下方中央開口環
6中央開口環
7下方中央開口環
8中央閉合環
9右上開口環
  • 圓環 1 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 8 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 8 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · D

第 16 · 排期 D · 盤面示意圖
盤面示意圖

15 個圓環、20 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、0 根滑軌、0 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

123456789101112131415

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 15 · 阻擋銷釘: 20 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 0 · 卡扣: 0 · 炸彈: 0

操作步驟

攻略候選,尚待遊戲驗證。每步松手後等待預計物件離場;遇到首個分歧,請停止並回報。

  1. 將4 號環逆時針轉約 50°。缺口目標方向約 240°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:15 個環、0 根滑軌。

  2. 將2 號環順時針轉約 70°。缺口目標方向約 120°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:14 個環、0 根滑軌。

  3. 將10 號環順時針轉約 60°。缺口目標方向約 30°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:14 個環、0 根滑軌。

  4. 將14 號環逆時針轉約 70°。缺口目標方向約 60°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:15 號環。預計剩餘:13 個環、0 根滑軌。

  5. 將10 號環順時針轉約 180°。缺口目標方向約 210°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:10 號環。預計剩餘:12 個環、0 根滑軌。

  6. 將4 號環順時針轉約 120°。缺口目標方向約 120°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環。預計剩餘:11 個環、0 根滑軌。

  7. 將6 號環順時針轉約 60°。缺口目標方向約 210°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:11 個環、0 根滑軌。

  8. 將2 號環逆時針轉約 120°。缺口目標方向約 240°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:1 號環。預計剩餘:10 個環、0 根滑軌。

  9. 將6 號環順時針轉約 180°。缺口目標方向約 30°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:6 號環。預計剩餘:9 個環、0 根滑軌。

  10. 將12 號環順時針轉約 50°。缺口目標方向約 300°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:11 號環。預計剩餘:8 個環、0 根滑軌。

  11. 將2 號環逆時針轉約 90°。缺口目標方向約 330°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:8 個環、0 根滑軌。

  12. 將2 號環逆時針轉約 45°。缺口目標方向約 15°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:7 個環、0 根滑軌。

  13. 將12 號環順時針轉約 90°。缺口目標方向約 210°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:7 號環。預計剩餘:6 個環、0 根滑軌。

  14. 將4 號環逆時針轉約 165°。缺口目標方向約 285°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:6 個環、0 根滑軌。

  15. 將4 號環逆時針轉約 45°。缺口目標方向約 330°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:4 號環。預計剩餘:5 個環、0 根滑軌。

  16. 將14 號環逆時針轉約 90°。缺口目標方向約 150°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:9 號環。預計剩餘:4 個環、0 根滑軌。

  17. 將14 號環逆時針轉約 45°。缺口目標方向約 195°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:4 個環、0 根滑軌。

  18. 將14 號環逆時針轉約 45°。缺口目標方向約 240°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:14 號環。預計剩餘:3 個環、0 根滑軌。

  19. 將12 號環順時針轉約 45°。缺口目標方向約 165°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:8 號環。預計剩餘:2 個環、0 根滑軌。

  20. 將12 號環順時針轉約 45°。缺口目標方向約 120°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:13 號環、12 號環。預計剩餘:0 個環、0 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左下開口環
2左下開口環
3左側中央閉合環
4左上開口環
5左上開口環
6下方中央開口環
7下方中央閉合環
8中央閉合環
9上方中央閉合環
10上方中央開口環
11右下開口環
12右下開口環
13右側中央閉合環
14右上開口環
15右上開口環
  • 圓環 8 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 8 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 8 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 8 與圓環 14 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 14 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 13 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 13 與圓環 14 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 15 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 15 與圓環 14 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 11 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 11 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · E

第 16 · 排期 E · 盤面示意圖
盤面示意圖

13 個圓環、16 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、0 根滑軌、0 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

12345678910111213

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 13 · 阻擋銷釘: 16 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 0 · 卡扣: 0 · 炸彈: 0

操作步驟

攻略候選,尚待遊戲驗證。每步松手後等待預計物件離場;遇到首個分歧,請停止並回報。

  1. 將5 號環順時針轉約 65°。缺口目標方向約 325°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:13 個環、0 根滑軌。

  2. 將2 號環順時針轉約 166°。缺口目標方向約 14°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:13 個環、0 根滑軌。

  3. 將2 號環順時針轉約 57°。缺口目標方向約 317°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:12 個環、0 根滑軌。

  4. 將10 號環順時針轉約 31°。缺口目標方向約 104°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:12 個環、0 根滑軌。

  5. 將11 號環順時針轉約 138°。缺口目標方向約 282°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:12 個環、0 根滑軌。

  6. 將1 號環順時針轉約 166°。缺口目標方向約 104°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:12 個環、0 根滑軌。

  7. 將1 號環順時針轉約 48°。缺口目標方向約 56°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:1 號環。預計剩餘:11 個環、0 根滑軌。

  8. 將8 號環逆時針轉約 34°。缺口目標方向約 304°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:11 個環、0 根滑軌。

  9. 將13 號環順時針轉約 30°。缺口目標方向約 60°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:11 個環、0 根滑軌。

  10. 將10 號環順時針轉約 147°。缺口目標方向約 317°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:10 號環、12 號環。預計剩餘:9 個環、0 根滑軌。

  11. 將8 號環逆時針轉約 116°。缺口目標方向約 60°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:8 號環。預計剩餘:8 個環、0 根滑軌。

  12. 將4 號環逆時針轉約 60°。缺口目標方向約 15°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:4 號環。預計剩餘:7 個環、0 根滑軌。

  13. 將13 號環逆時針轉約 106°。缺口目標方向約 166°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:13 號環。預計剩餘:6 個環、0 根滑軌。

  14. 將9 號環順時針轉約 171°。缺口目標方向約 339°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:6 個環、0 根滑軌。

  15. 將11 號環順時針轉約 108°。缺口目標方向約 174°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:11 號環。預計剩餘:5 個環、0 根滑軌。

  16. 將7 號環逆時針轉約 96°。缺口目標方向約 186°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:7 號環。預計剩餘:4 個環、0 根滑軌。

  17. 將9 號環逆時針轉約 180°。缺口目標方向約 159°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:4 個環、0 根滑軌。

  18. 將9 號環逆時針轉約 56°。缺口目標方向約 215°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:9 號環、6 號環。預計剩餘:2 個環、0 根滑軌。

  19. 將5 號環逆時針轉約 113°。缺口目標方向約 78°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環、3 號環。預計剩餘:0 個環、0 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左下開口環
2左側中央開口環
3上方中央開口環
4下方中央開口環
5中央開口環
6中央閉合環
7上方中央開口環
8下方中央開口環
9中央開口環
10下方中央開口環
11上方中央開口環
12右下開口環
13右側中央開口環
  • 圓環 8 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 12 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 12 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 13 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · F

第 16 · 排期 F · 盤面示意圖
盤面示意圖

16 個圓環、24 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、0 根滑軌、0 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

12345678910111213141516

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 16 · 阻擋銷釘: 24 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 0 · 卡扣: 0 · 炸彈: 0

操作步驟

攻略候選,尚待遊戲驗證。每步松手後等待預計物件離場;遇到首個分歧,請停止並回報。

  1. 將1 號環逆時針轉約 102°。缺口目標方向約 282°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:16 個環、0 根滑軌。

  2. 將8 號環順時針轉約 102°。缺口目標方向約 168°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:16 個環、0 根滑軌。

  3. 將9 號環順時針轉約 68°。缺口目標方向約 202°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:16 個環、0 根滑軌。

  4. 將2 號環逆時針轉約 66°。缺口目標方向約 246°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:15 個環、0 根滑軌。

  5. 將1 號環逆時針轉約 95°。缺口目標方向約 17°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:1 號環。預計剩餘:14 個環、0 根滑軌。

  6. 將8 號環順時針轉約 95°。缺口目標方向約 73°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:8 號環。預計剩餘:13 個環、0 根滑軌。

  7. 將7 號環逆時針轉約 103°。缺口目標方向約 193°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:13 個環、0 根滑軌。

  8. 將10 號環逆時針轉約 68°。缺口目標方向約 158°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:13 個環、0 根滑軌。

  9. 將2 號環順時針轉約 132°。缺口目標方向約 114°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:4 號環。預計剩餘:12 個環、0 根滑軌。

  10. 將7 號環逆時針轉約 95°。缺口目標方向約 288°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:7 號環。預計剩餘:11 個環、0 根滑軌。

  11. 將2 號環順時針轉約 48°。缺口目標方向約 66°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:10 個環、0 根滑軌。

  12. 將16 號環順時針轉約 102°。缺口目標方向約 258°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、0 根滑軌。

  13. 將9 號環逆時針轉約 136°。缺口目標方向約 338°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、0 根滑軌。

  14. 將9 號環逆時針轉約 48°。缺口目標方向約 26°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:9 號環。預計剩餘:9 個環、0 根滑軌。

  15. 將15 號環順時針轉約 66°。缺口目標方向約 294°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:13 號環。預計剩餘:8 個環、0 根滑軌。

  16. 將16 號環順時針轉約 95°。缺口目標方向約 163°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:16 號環。預計剩餘:7 個環、0 根滑軌。

  17. 將10 號環順時針轉約 136°。缺口目標方向約 22°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:7 個環、0 根滑軌。

  18. 將15 號環逆時針轉約 132°。缺口目標方向約 66°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:14 號環。預計剩餘:6 個環、0 根滑軌。

  19. 將10 號環順時針轉約 115°。缺口目標方向約 267°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:10 號環。預計剩餘:5 個環、0 根滑軌。

  20. 將15 號環順時針轉約 180°。缺口目標方向約 246°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:15 號環。預計剩餘:4 個環、0 根滑軌。

  21. 將5 號環順時針轉約 111°。缺口目標方向約 120°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:4 個環、0 根滑軌。

  22. 將12 號環逆時針轉約 108°。缺口目標方向約 150°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:6 號環。預計剩餘:3 個環、0 根滑軌。

  23. 將5 號環順時針轉約 90°。缺口目標方向約 30°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環。預計剩餘:2 個環、0 根滑軌。

  24. 將12 號環逆時針轉約 90°。缺口目標方向約 240°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:12 號環、11 號環。預計剩餘:0 個環、0 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左側中央開口環
2左側中央開口環
3左下閉合環
4左上閉合環
5中央開口環
6中央開口環
7上方中央開口環
8下方中央開口環
9下方中央開口環
10上方中央開口環
11中央開口環
12中央開口環
13右下閉合環
14右上閉合環
15右側中央開口環
16右側中央開口環
  • 圓環 6 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 11 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 11 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 11 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 11 與圓環 15 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 14 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 14 與圓環 15 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 14 與圓環 16 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 14 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 13 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 13 與圓環 15 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 13 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 13 與圓環 16 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · G

第 16 · 排期 G · 盤面示意圖
盤面示意圖

7 個圓環、6 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、2 根滑軌、4 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

1234567

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 7 · 阻擋銷釘: 6 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 2 · 卡扣: 4 · 炸彈: 0

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 將5 號環順時針轉約 175°。缺口目標方向約 295°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環。預計剩餘:6 個環、2 根滑軌。

  2. 將3 號環逆時針轉約 31°。缺口目標方向約 216°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:6 個環、2 根滑軌。

  3. 將2 號環逆時針轉約 12°。缺口目標方向約 278°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:5 個環、2 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1上方中央開口環
2下方中央開口環
3中央開口環
4中央開口環
5上方中央開口環
6下方中央開口環
7右側中央開口環
  • 圓環 4 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · H

第 16 · 排期 H · 盤面示意圖
盤面示意圖

7 個圓環、6 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、2 根滑軌、4 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

1234567

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 7 · 阻擋銷釘: 6 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 2 · 卡扣: 4 · 炸彈: 0

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 將5 號環逆時針轉約 140°。缺口目標方向約 250°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環。預計剩餘:6 個環、2 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1上方中央開口環
2下方中央開口環
3中央開口環
4中央開口環
5上方中央開口環
6下方中央開口環
7右側中央開口環
  • 圓環 4 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · I

第 16 · 排期 I · 盤面示意圖
盤面示意圖

10 個圓環、9 個阻擋銷釘、2 個止擋柱、4 根滑軌、4 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

12345678910

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 10 · 阻擋銷釘: 9 · 止擋柱: 2 · 滑軌: 4 · 卡扣: 4 · 炸彈: 0

圓環連接與盤面說明

已重建此盤面,但完整操作順序尚待補齊。可依編號圖核對,並回報已實測的開局動作。

  1. 盤面有 4 根滑軌,請在圖中辨認軌道及相連卡扣。

  2. 盤面有 4 個卡扣,操作前請辨認各卡扣及相連滑軌。

  3. 編號 1 是開口環。2 號環上的銷釘連接到此環;1 號環的缺口是這個連接的釋放位置。3 號環上的銷釘連接到此環;1 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  4. 編號 2 是閉合環,沒有缺口。請依編號、位置與連接關係,比對自己遊戲中的盤面。

  5. 編號 3 是開口環。此環帶有連接至 4 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。此環帶有連接至 1 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  6. 編號 4 是開口環。3 號環上的銷釘連接到此環;4 號環的缺口是這個連接的釋放位置。此環帶有連接至 7 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  7. 編號 5 是開口環。2 號環上的銷釘連接到此環;5 號環的缺口是這個連接的釋放位置。此環帶有連接至 8 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  8. 編號 6 是閉合環,沒有缺口。請依編號、位置與連接關係,比對自己遊戲中的盤面。

  9. 編號 7 是開口環。4 號環上的銷釘連接到此環;7 號環的缺口是這個連接的釋放位置。此環帶有連接至 9 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  10. 編號 8 是開口環。5 號環上的銷釘連接到此環;8 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  11. 編號 9 是開口環。7 號環上的銷釘連接到此環;9 號環的缺口是這個連接的釋放位置。10 號環上的銷釘連接到此環;9 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  12. 編號 10 是開口環。此環帶有連接至 9 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  13. 圓環解除連接與限制後會自動飛出。盤面編號用於辨認圓環,並非操作順序。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
止擋柱
限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左側中央開口環
2左下閉合環
3左側中央開口環
4上方中央開口環
5下方中央開口環
6中央閉合環
7上方中央開口環
8右下開口環
9右側中央開口環
10右側中央開口環
  • 圓環 5 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · J

第 16 · 排期 J · 盤面示意圖
盤面示意圖

10 個圓環、9 個阻擋銷釘、2 個止擋柱、4 根滑軌、4 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

12345678910

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 10 · 阻擋銷釘: 9 · 止擋柱: 2 · 滑軌: 4 · 卡扣: 4 · 炸彈: 0

圓環連接與盤面說明

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 盤面有 4 根滑軌,請在圖中辨認軌道及相連卡扣。

  2. 盤面有 4 個卡扣,操作前請辨認各卡扣及相連滑軌。

  3. 編號 1 是開口環。2 號環上的銷釘連接到此環;1 號環的缺口是這個連接的釋放位置。3 號環上的銷釘連接到此環;1 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  4. 編號 2 是閉合環,沒有缺口。請依編號、位置與連接關係,比對自己遊戲中的盤面。

  5. 編號 3 是開口環。此環帶有連接至 4 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。此環帶有連接至 1 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  6. 編號 4 是開口環。3 號環上的銷釘連接到此環;4 號環的缺口是這個連接的釋放位置。此環帶有連接至 7 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  7. 編號 5 是開口環。2 號環上的銷釘連接到此環;5 號環的缺口是這個連接的釋放位置。此環帶有連接至 8 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  8. 編號 6 是閉合環,沒有缺口。請依編號、位置與連接關係,比對自己遊戲中的盤面。

  9. 編號 7 是開口環。4 號環上的銷釘連接到此環;7 號環的缺口是這個連接的釋放位置。此環帶有連接至 9 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  10. 編號 8 是開口環。5 號環上的銷釘連接到此環;8 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  11. 編號 9 是開口環。7 號環上的銷釘連接到此環;9 號環的缺口是這個連接的釋放位置。10 號環上的銷釘連接到此環;9 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  12. 編號 10 是開口環。此環帶有連接至 9 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  13. 圓環解除連接與限制後會自動飛出。盤面編號用於辨認圓環,並非操作順序。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
止擋柱
限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左側中央開口環
2左下閉合環
3左側中央開口環
4上方中央開口環
5下方中央開口環
6中央閉合環
7上方中央開口環
8右下開口環
9右側中央開口環
10右側中央開口環
  • 圓環 5 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

常見問題

第 16 關應該選哪個盤面?

此頁提供 10 個不同盤面。預設 A 盤面有 10 個圓環、10 個阻擋銷釘。請先比對這些特徵與縮略圖,再查看步驟。

盤面圖上的編號代表什麼?

圖中編號用於辨認圓環,並非操作順序。文字步驟也包含滑軌或卡扣操作,因此步驟編號不一定等於圓環編號;請依說明中的圓環編號比對盤面圖。

第 16 關卡住時該檢查什麼?

先確認圓環是否有缺口、是否有止擋柱限制旋轉,以及卡扣是否仍被滑軌鎖住。反覆旋轉不會移除固定阻擋物。比對相鄰連接,再回到對應圓環編號的步驟。

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